PERTOBATAN EKOLOGIS DAN KEBERLANJUTAN ALAM: PERAN KRITIS AKUNTANSI SOSIAL DAN LINGKUNGAN DARI PERSPEKTIF LEUIT DALAM …
A RAMADANI - 2024 - repository.nusaputra.ac.id
Penelitian ini mengeksplorasi peran kearifan lokal Sunda, khususnya Leuit, sebagai simbol
akuntansi sosial di Kampung Adat Ciptagelar, Sukabumi. Pendekatan etnografi diterapkan …
akuntansi sosial di Kampung Adat Ciptagelar, Sukabumi. Pendekatan etnografi diterapkan …
Akulturasi Antar Etnik Dairi Dan Toba Pada Acara Pernikahan Di Desa Mungkur Dusun Rambung Kecamatan Tarabintang Kabupaten Humbang Hasundutan
M Purba, M Mukhlis - Jurnal Ruang Budaya, 2024 - jurnal.ruangbudaya.org
Keberadan Gondang pada acara pernikahan di Desa Mungkur terjadi antar etnik Dairi dan
Toba. Penggabungan kedua adat ini dilakukan atas kesepakatan kedua belah pihak …
Toba. Penggabungan kedua adat ini dilakukan atas kesepakatan kedua belah pihak …
Implementasi Simulasi 3D Menggunakan Virtual Reality Berbasis Android Untuk Tour Universitas Pamulang
AY Balok, N Ratama - OKTAL: Jurnal Ilmu Komputer dan …, 2023 - journal.mediapublikasi.id
A virtual tour is a variety of 360-degree simulations that consist of multiple shapes of 3D
models of buildings and objects shaped to look realistic. The presentation of the 3D model …
models of buildings and objects shaped to look realistic. The presentation of the 3D model …
Implementasi Pendekatan Objective-Oriented Project Planning dalam Pekerjaan Magang MBKM di PT. Mitra Bangun Kreatifa
A Aruna, H Praherdhiono - Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset …, 2024 - jerkin.org
This study aims to implement the Objective-Oriented Project Planning (OOPP) model in the
Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) internship program at PT. Mitra Bangun Kreatifa …
Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) internship program at PT. Mitra Bangun Kreatifa …
IMPLEMENTATION OF VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY IN VOCATIONAL LEARNING
This study aims to produce innovative virtual reality-based works that can be used as
archiving learning media. The design of this study adopts the Borg and Gall model which …
archiving learning media. The design of this study adopts the Borg and Gall model which …
Application of Photo-Realism in Making Gamelan Kenong 3D Objects in Gamelan VR
ST Kristianto, CH Primasari, TAP Sidhi… - Journal of Intelligent …, 2022 - ejournal.utdi.ac.id
In creating a simulated world, it is very necessary that the environment, objects, and
experiences be similar to the original conditions in the real world. Simulation can be carried …
experiences be similar to the original conditions in the real world. Simulation can be carried …
PENERAPAN PHOTOREALISM DALAM PENGEMBANGAN OBJEK 3D GAMELAN KENONG PADA GAMELAN VR
ST Kristianto - 2023 - e-journal.uajy.ac.id
Pada zaman sekarang teknologi Virtual Reality atau VR telah berkembang pesat untuk
membantu manusia dalam mengerjakan tugas-tugasnya di berbagai bidang seperti …
membantu manusia dalam mengerjakan tugas-tugasnya di berbagai bidang seperti …
Kearifan Lokal dalam budaya To'-oto'di Karang Dalem Sampang
N Oktafia - 2023 - etheses.iainmadura.ac.id
Kata Kunci: Kearifan lokal, budaya to'-oto'Penelitian ini dilatar belakangi oleh
perkembangan budaya yang ada di Karang Dalem Sampang dan masih dilaksankan …
perkembangan budaya yang ada di Karang Dalem Sampang dan masih dilaksankan …
[PDF][PDF] PELUANG PENELITIAN VIRTUAL REALITY PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA: SEBUAH LITERATURE REVIEW
A Aswan - researchgate.net
Virtual reality (VR) dikenal sebagai teknologi yang dapat memberi kesempatan bagi
seseorang yang menggunakannya untuk melihat dan merasakan lingkungan yang didesain …
seseorang yang menggunakannya untuk melihat dan merasakan lingkungan yang didesain …