La realidad virtual como recurso didáctico en la Educación Superior

E Menjivar Valencia - 2022 - riuma.uma.es
Desde hace algunos años se ha venido incorporando, en el proceso de enseñanza
aprendizaje, la tecnología de realidad virtual como recurso didáctico. Esta tesis doctoral se …

[HTML][HTML] Analysis of online climate change games: Exploring opportunities

T Ouariachi Peralta, MD Olvera Lobo… - Revista electrónica de …, 2017 - scielo.org.mx
Online games have been proposed as a promising tool for communication and education.
Taking into account the new communicative paradigm of young people and the fact that …

[图书][B] Digital storytelling and digital gaming in the 21st century EFL classroom: New frontiers in CALL

A Raffone - 2023 - books.google.com
This book is for language researchers, teachers, and practitioners who wish to embark on an
educational journey to explore and deepen the understanding and potential of the digital …

[PDF][PDF] ¿ Plaza o vereda? Espacios de juego y socialización barrial en la Argentina

P De Grande - Lúdicamente, 2013 - aacademica.org
El presente artículo analiza información relativa a la participación de niños de entre 5 y 12
años en espacios abiertos de juego. Se indaga el grado de utilización de la vereda y la …

Un acercamiento a los efectos y usos de los videojuegos, desde una perspectiva neuropsicológica

EY Cardona López, E Vargas Valdés - 2023 - alejandria.poligran.edu.co
Los videojuegos son una actividad que cada día gana amplitud en número de usuarios y en
diversidad de tipos, categorías y campos de aplicación (lúdica, pedagógica, comercial …

La narrativa transmèdia a l'Educació: un estudi de cas a l'Educació Secundària Obligatòria

N Molas Castells - 2017 - diposit.ub.edu
[cat] En el context de la societat de la informació sorgeix la necessitat d'incorporar al debat
educatiu propostes que permetin avançar en els reptes que aquesta societat planteja i …

Gamificació i noves tecnologies: una proposta per l'educació de les noves generacions

P Reig Vergés - 2021 - diposit.ub.edu
[cat] Les noves generacions neixen envoltades d'elements tecnològics que defineixen el
seu desenvolupament, la seva visió del món i les maneres que tenen de comunicar-se i …

El desarrollo de videojuegos en la provincia de Buenos Aires: formas creativas de un trabajo colaborativo

CM Marensi - 2021 - memoria.fahce.unlp.edu.ar
El presente es un trabajo exploratorio que se pregunta por las formas en que se crea un
videojuego dentro de la provincia de Buenos Aires. Para ello, tomamos como objeto de …

[PDF][PDF] FAMILY ADVENTURE JUGANDO Y BRINDANDO HERRAMIENTAS PARA LAS DINÁMICAS COTIDIANAS FAMILIARES PROTOTIPO DE VIDEOJUEGO

SHG OLIVEROS, MIM CABEZAS - repository.udistrital.edu.co
El presente informe expone el proceso de creación de un prototipo de videojuego que
buscará abordar dinámicas familiares cotidianas que presentan niñas, niños y adolescentes …

Analisis de los juegos en linea sobre cambio climatico: explorando oportunidades.

TO Peralta, MDO Lobo, JG Pérez - Revista Electrónica de …, 2017 - go.gale.com
Los juegos en línea han sido propuestos como herramientas prometedoras para la
comunicación y la educación. Teniendo en cuenta el paradigma comunicativo de los …