Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Hewan Berbasis Android Menggunakan Library Vuforia
IMPP Wijaya - Jurnal Sistem Informasi Dan Informatika …, 2022 - ejournal.lppm-unbaja.ac.id
This world consists of various kinds of living things, there are humans, animals and plants.
There are many types of animals in this world. In contrast to the declining animal species …
There are many types of animals in this world. In contrast to the declining animal species …
The use of augmented reality to improve students' geometry concept problem-solving skills through the STEAM approach
H Nindiasari, MF Pranata, S Sukirwan… - Infinity …, 2024 - e-journal.stkipsiliwangi.ac.id
This research develops learning media with a Science, Technology, Engineering, Art,
Mathematics (STEAM) approach based on Augmented Reality (AR) to improve students' …
Mathematics (STEAM) approach based on Augmented Reality (AR) to improve students' …
[PDF][PDF] Aplikasi Pengenalan Hewan untuk Anak Berkebutuhan Khusus Berbasis Augmented Reality
MRA Barmula, H Hindarto, A Eviyanti - Jurnal Informatika, 2023 - scholar.archive.org
Augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan objek maya dua dimensi
(2D) atau tiga dimensi (3D) ke dalam lingkungan nyata, dan memproyeksikan objek tersebut …
(2D) atau tiga dimensi (3D) ke dalam lingkungan nyata, dan memproyeksikan objek tersebut …
Analisis Dan Desain Aplikasi Pembelajaran Metamorfosis Kupu-Kupu Berbasis Augmented reality
F Ningsih, L Rusdiana - SINTECH (Science and Information …, 2019 - ejournal.instiki.ac.id
Augmented Reality merupakan salah satu teknologi yang menggabungkan objek dunia
maya dengan dunia nyata yang memungkinkan untuk diterapkan pada smartphone …
maya dengan dunia nyata yang memungkinkan untuk diterapkan pada smartphone …
Penggunaan Teknologi Augmented dengan Pendekatan Studi Eksploratif Reality dalam Pembelajaran Anak Usia Dini
F Arisanti, JS Habiby… - JOURNAL OF EARLY …, 2024 - ejournal.kopertais4.or.id
Studi ini mengeksplorasi penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) dalam konteks
pendidikan anak usia dini. Penelitian dilakukan untuk memahami bagaimana AR dapat …
pendidikan anak usia dini. Penelitian dilakukan untuk memahami bagaimana AR dapat …
Augmented Reality-Based Application Design for the Introduction of Rattan Furniture
E Tryana, L Rusdiana - Journal of Applied Science and …, 2022 - jurnal.unissula.ac.id
Efektivitas Penggunaan Media Augmented Reality (AR) Dalam Meningkatkan Literasi Sains Siswa Kelas VI Pada Pembelajaran IPA di MI NU Jatirejo Pemalang.
F Desianti - 2024 - etheses.uingusdur.ac.id
Pembelajaran IPA memegang peranan penting untuk membekali siswa di masa depan.
Kemampuan literasi sains yang rendah menyebabkan pembelajaran IPA dianggap sulit …
Kemampuan literasi sains yang rendah menyebabkan pembelajaran IPA dianggap sulit …
Determinan Stunting pada Anak Usia 0-24 Bulan di Wilayah Kerja Puskesmas Indrajaya Kabupaten Pidie Tahun 2022
S Muliasari, R Ramadhaniah… - INSOLOGI: Jurnal Sains …, 2022 - journal.literasisains.id
Stunting or short is a condition where children experience failure to grow and develop so
that children have a shorter height than the standard age. The prevalence of stunting at the …
that children have a shorter height than the standard age. The prevalence of stunting at the …
Media Alat Bantu Promisi Fakultas Teknik Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality
S Nazilah, T Setiawati - Media Jurnal Informatika, 2021 - jurnal.unsur.ac.id
Abstract Media alat bantu Promosi Fakultas Teknik Berbasis Android menggunakan
Teknologi Augmented Reality dengan Metode Marker Based Tracking dan dengan …
Teknologi Augmented Reality dengan Metode Marker Based Tracking dan dengan …
Pengembangan Media Pembelajaran Sol-AR (Solar System Augmented Reality) Pada Muatan Pelajaran IPA Bagi Siswa Kelas VI SDN Betokan 3 Demak
ME Laila - 2021 - repository.unissula.ac.id
Penelitian ini berpusat pada pengembangan media pembelajaan berupa aplikasi
menggunakan teknologi Augmented Reality. Minimnya pemanfaatan dan penggunaan …
menggunakan teknologi Augmented Reality. Minimnya pemanfaatan dan penggunaan …