Learning Solar System Using PhET Simulation to Improve Students' Understanding and Motivation.
EC Prima, AR Putri, N Rustaman - Journal of Science Learning, 2018 - ERIC
This research investigated the implementation of PhET simulation on students'
understanding and motivation in learning the Solar system. The method used in this …
understanding and motivation in learning the Solar system. The method used in this …
Learning Media Development of Web-Blog E-learning on Respiratory System Material in Class VIII SMP
RGP Panjaitan, T Titin, AG Mandayu - Jurnal Pendidikan Sains …, 2023 - jurnal.usk.ac.id
This research is motivated by the use of powerpoint media which continues to be repeated
in the learning process resulting in students feeling bored and unenthusiastic in learning. In …
in the learning process resulting in students feeling bored and unenthusiastic in learning. In …
Development of smart physics card as physics learning media on temperature and heat material
This study aims to develop media in the form of smart physics cards in temperature and heat
parameters to determine the feasibility and attractiveness of smart physics cards. This …
parameters to determine the feasibility and attractiveness of smart physics cards. This …
“Fire Phyghter”-The Development of Educational Games for Exploring Dynamic Fluids Topic
Educational games have become an alternative way to increase student interest in learning.
It can improve learning outcomes such as motivation and activeness. This study produces …
It can improve learning outcomes such as motivation and activeness. This study produces …
Pengembangan Media Pembelajaran Game “An Intel's Science Missions” Berbasis Borland Delphi 7 Pada Materi Listrik Statis Untuk Siswa Kelas Ix Smp
C Meirita, M Nasir, E Ernidawati - Jurnal Pajar (Pendidikan …, 2022 - pajar.ejournal.unri.ac.id
Siswa SMP mengalami kesulitan belajar dalam mata pelajaran IPA karena minat, motivasi,
kebiasaan belajar, intelegensi dan kosentrasi yang rendah. Selain itu, mata pelajaran IPA …
kebiasaan belajar, intelegensi dan kosentrasi yang rendah. Selain itu, mata pelajaran IPA …
Pengembangan Media Strip Comic Berbasis Android Dalam Meningkatkan Keterampilan Membaca Siswa Sd
NM Marpiantini, MGR Kristiantari… - Jurnal Ilmiah …, 2022 - jurnalilmiahcitrabakti.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mendeskripsikan Media strip comic berbasis android
dalam meningkatkan keterampilan membaca.(2) Mengetahui getahui validitas media Strip …
dalam meningkatkan keterampilan membaca.(2) Mengetahui getahui validitas media Strip …
Paket Sumber Belajar (PSB) dengan Analisis Foto Kejadian Fisika (AFKF) berbasis kearifan lokal pada pembelajaran fisika di SMK (Kajian pengembangan pada …
The purpose of development research for Package of Learning Source (PLS) with Analysis
of Physics Phenomenon Photo (APPP) based on local wisdom are to describe logical …
of Physics Phenomenon Photo (APPP) based on local wisdom are to describe logical …
[PDF][PDF] PENGEMBANGAN E-MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS FLIPBOOK MAKER DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL DI MTS AS'ADIYAH …
SD DIAN SRIWAHYUNI - 2021 - repository.iainpalopo.ac.id
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah swt. yang telah menganugerahkan rahmat,
hidayah serta kekuatan lahir dan batin, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan …
hidayah serta kekuatan lahir dan batin, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan …
Efektivitas Model Pembelajaran Project Based Learning dengan Media Fotonovela Keanekaragaman Hayati terhadap Kemampuan Psikomotorik Siswa
E Muktisari, M Rahayuningsih… - Unnes Science Education …, 2016 - journal.unnes.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas model pembelajaran Project Based
Learning (PjBL) dengan media Fotonovela keanekaragaman hayati terhadap kemampuan …
Learning (PjBL) dengan media Fotonovela keanekaragaman hayati terhadap kemampuan …
Efektivitas permainan Gasik 2.0 pada pembelajaran IPA untuk menumbuhkan keterampilan abad 21 siswa SMP
FD Haya, A Salim, S Suberi - Variabel, 2022 - journal.stkipsingkawang.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas permainan Gasik 2.0 pada
pembelajaran serta mengetahui gambaran keterampilan abad 21 siswa pada aspek kognitif …
pembelajaran serta mengetahui gambaran keterampilan abad 21 siswa pada aspek kognitif …