Kahoot it or not? Can games be motivating in learning grammar?
E Zarzycka-Piskorz - Teaching English with Technology, 2016 - ceeol.com
Gamification is not a very new concept. It is the use of game elements and game design
techniques in a non-game context. It is used in various contexts for various purposes. There …
techniques in a non-game context. It is used in various contexts for various purposes. There …
Gamificación en bibliotecas: el juego como inspiración
A Ordás - 2018 - torrossa.com
Según el diseñador de juegos Jesse Schell,«un juego es una actividad para resolver
problemas desde una aproximación lúdica»(Schell, 2008) y de eso trata la gamificación, de …
problemas desde una aproximación lúdica»(Schell, 2008) y de eso trata la gamificación, de …
Gamification in knowledge management: motivating for knowledge sharing
J Swacha - Polish Journal of Management Studies, 2015 - yadda.icm.edu.pl
Effective knowledge management relies on successful knowledge sharing. One of the main
barriers for knowledge sharing is the lack of employees' motivation, whereas gamification is …
barriers for knowledge sharing is the lack of employees' motivation, whereas gamification is …
GATUGU: Six perspectives of evaluation of gamified systems
As gamification spreads to new areas, new applications are being developed and the
interest in evaluating gamified systems continues to grow. To date, however, no one has …
interest in evaluating gamified systems continues to grow. To date, however, no one has …
A case study of deep gamification in higher engineering education
H Söbke - Games and Learning Alliance: 7th International …, 2019 - Springer
Gamification is often utilized to enhance the motivation to use digital learning tools. Usually,
the effect of gamification alone is not sufficient to achieve sustainable self-directed …
the effect of gamification alone is not sufficient to achieve sustainable self-directed …
Architecture of a dispersed gamification system for tourist attractions
J Swacha - Information, 2019 - mdpi.com
The paper addresses the issues of implementing e-guide-based gamification systems for
tourist attractions by proposing a dispersed gamification system architecture in which its …
tourist attractions by proposing a dispersed gamification system architecture in which its …
Representation of events and rules in gamification systems
J Swacha - Procedia computer science, 2018 - Elsevier
The paper proposes a domain-agnostic description of user-generated events which conveys
their key properties of relevance for gamification (ia context, actor, action, object, location …
their key properties of relevance for gamification (ia context, actor, action, object, location …
Die Zukunft ist hier: Schlüsselkompetenzen mit Virtual Reality trainieren!
PFJ Niermann, F Palmas - … im Zeitalter der Digitalisierung: Einblicke und …, 2023 - Springer
Die rasante technologische Entwicklung hat tiefgreifende Auswirkungen auf die Art und
Weise, wie wir leben und arbeiten. Gleichzeitig ermöglichen uns innovative Technologien …
Weise, wie wir leben und arbeiten. Gleichzeitig ermöglichen uns innovative Technologien …
A gamifikáció szerepe a zeneoktatásban
B Kiss, A Asztalos - Gyermeknevelés Tudományos Folyóirat, 2021 - ojs.elte.hu
A tanulmány a gamifikáció módszerét, valamint annak oktatásban, ének-zene oktatásban
történő alkalmazási lehetőségeit mutatja be. A gamifikáció egy olyan, egyre nagyobb …
történő alkalmazási lehetőségeit mutatja be. A gamifikáció egy olyan, egyre nagyobb …
Játékosítás a toborzásban-Egy diszkrét választási kísérlet eredményei= Gamification in Recruitment-Result of a Discrete Choice Experiment
Az elmúlt évek változásai–köztük a globalizáció, technológiai fejlődés vagy a pandémia–
komoly kihívások elé állítják a szervezeteket, melyek megoldásában egyre nagyobb …
komoly kihívások elé állítják a szervezeteket, melyek megoldásában egyre nagyobb …