Комп'ютерні ігри: сутність генеза, еволюція
М Чікарькова, А Чєпєлєва, І Слоневська, О Горбань… - 2024 - archer.chnu.edu.ua
Колективна монографія присвячена комп'ютерним іграм як феномену цифрового
мистецтва, його філософськ им засадам та культурологічним проявам. Автори виходять …
мистецтва, його філософськ им засадам та культурологічним проявам. Автори виходять …
[PDF][PDF] Молодіжні субкультури: кінець ХХ–початок ХХІ століття
МО Жигайло - 2024 - 195.20.96.242
У межах реалізації компетентнісного підходу до підготовки фахівців, навчальна
дисципліна спрямована на забезпечення інтегрованого результату, пов'язаного з …
дисципліна спрямована на забезпечення інтегрованого результату, пов'язаного з …
ВПЛИВ КОМП'ЮТЕРНИХ ІГОР НА СТИЛЬ ЖИТТЯ СТУДЕНТСЬКОЇ МОЛОДІ
О Ганага, Т Петровська - Sport Science Spectrum, 2024 - spectrum.uni-sport.edu.ua
Відеоігри вже давно стали невід'ємною частиною повсякденного життя й доступні
кожному власникові ігрової приставки або персонального комп'ютера. Для багатьох …
кожному власникові ігрової приставки або персонального комп'ютера. Для багатьох …
Особистісні особливості підлітків, які грають в комп'ютерні ігри
ЄА Зорін - 2022 - dspace.znu.edu.ua
UA: Робота викладена на 67 сторінках друкованого тексту, 3 рисунка, 2 додатка.
Перелік посилань включає 48 джерел. Об'єкт дослідження–особистість граючих в …
Перелік посилань включає 48 джерел. Об'єкт дослідження–особистість граючих в …
Медіанасильство в телепередачах та комп'ютерних іграх: заходи запобігання та протидії
ЄМ Дороховець - 2023 - 195.20.96.242
Медіанасильство–це демонстрація насильства в медійних продуктах. В телепередачах
може відбуватися в різних формах, включаючи візуальне, у мові та на рівні сюжету. В …
може відбуватися в різних формах, включаючи візуальне, у мові та на рівні сюжету. В …
[PDF][PDF] ЗАСТОСУВАННЯ ШТУЧНОГО ІНТЕЛЕКТУ В КОМП'ЮТЕРНИХ ІГРАХ
ОМ Помазун, ТР Дрогоман - … ідеї для майбутнього. До 100-річчя …, 2023 - researchgate.net
Останні роки зростає роль комп'ютерних ігор не лише як засобу розваг і забезпечення
дозвілля, але й як інструменту навчання, як кіберспорту. За результатами дослідження …
дозвілля, але й як інструменту навчання, як кіберспорту. За результатами дослідження …