Pengembangan media pembelajaran buku cerita bergambar untuk meningkatkan minat membaca siswa sekolah dasar

SP Apriliani, EH Radia - Jurnal basicedu, 2020 - jbasic.org
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran buku cerita bergambar
untuk meningkatkan minat membaca siswa kelas 2 MI. Jenis penelitian yang digunakan …

Pengembangan bahan ajar menggunakan aplikasi kvisoft flipbook maker materi himpunan

E Wibowo, DD Pratiwi - Desimal: Jurnal Matematika, 2018 - ejournal.radenintan.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar e-modul dengan menggunakan
aplikasi kvisoft flipbook maker pada pokok bahasan himpunan. Untuk melihat respon guru …

Revitalisasi nilai-nilai Budaya Jawa pada sekolah berbasis budaya

S Sudrajat - JP (Jurnal Pendidikan): Teori dan Praktik, 2020 - journal.unesa.ac.id
This research aims to determine the revitalization of values of Javanese culture in schools-
based culture in Bantul regency, Yogyakarta. Research used qualitative research method …

Exploring the effectiveness of e-book for students on learning material: A literature review

FR Rahim, DS Suherman… - Journal of Physics …, 2020 - iopscience.iop.org
The process of integrating various components and activities is needed to create quality
education. The effort that can be done is the innovation of teaching materials used in …

[PDF][PDF] The Effectiveness of Blended Learning Using A Learning System in Network (SPADA) in Understanding of Mathematical Concept

M Ulfa, ND Puspaningtyas - Matematika Dan Pembelajaran, 2020 - core.ac.uk
In this study, learning is carried out by Blended Learning (BL) with the SPADA in
Calculus/Mathematics courses in terms understanding of student concepts. This study aims …

Teknologi pendidikan

RA Purba, AF Tamrin, E Bachtiar, R Makbul, I Rofiki… - 2020 - repository.uin-malang.ac.id
Buku ini berisi materi yang dapat digunakan baik oleh tenaga pengajar maupun
mahasiswa, serta para pembaca umumnya untuk menambah wawasan berpikir dan ilmu …

Pengembangan media pembelajaran berbasis macromedia flash bermuatan problem posing terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis

Y Darma, SRS Putra - Mosharafa: Jurnal …, 2020 - journal.institutpendidikan.ac.id
Tujuan penelitian ini ingin menghasilkan media pembelajaran macromedia flash bermuatan
problem posing terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis yang mencapai …

Pengembangan media pembelajaran matematika interaktif berbasis powerpoint pada materi kerucut

PA Damayanti, A Qohar - Kreano, Jurnal Matematika Kreatif …, 2019 - journal.unnes.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis
powerpoint pada materi kerucut yang valid dan praktis. Model pengembangan yang …

Efektivitas Model Flipped Classroom Menggunakan Video Pembelajaran Matematika terhadap Pemahaman Konsep

MEA Saputra, M Mujib - Desimal: Jurnal Matematika, 2018 - ejournal.radenintan.ac.id
Flipped Classroom model is a model where in the learning process is not like in general,
that is in the learning process students learn the subject matter at home before the class …

[PDF][PDF] Pengembangan bahan ajar berbantuan macromedia flash

F Yolanda, P Wahyuni - SJME (Supremum Journal of Mathematics …, 2020 - academia.edu
METODE Penelitian yang dilaksanakan merupakan penelitian pengembangan (Research
and Development). Menurut Setyosari (2015) penelitian pengembangan bertujuan ingin …