Implementasi Media Interaktif Pembelajaran Sistem Tata Surya Berbasis VR Di SD Islam Teladan Al Hidayah 1
ZR Hakim, DI Mulya, AY Zulkarnain… - INTECOMS: Journal …, 2023 - journal.ipm2kpe.or.id
Pada dunia pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dikarenakan
perkembangan teknologi hiburan yang semakin menyuguhkan hal-hal menarik dan …
perkembangan teknologi hiburan yang semakin menyuguhkan hal-hal menarik dan …
[PDF][PDF] IMPLEMENTASI ALGORITMA A-STAR PADA ROKET KENDALI SENJATA RUDAL DALAM GAME WEAPON WAR BERBASIS UNITY
HM Suhada, M Siddik - Seminar Nasional …, 2024 - ejournal.pelitaindonesia.ac.id
Weapon war adalah sebuah game dengan konsep platform 2D, dengan sebuah musush
(boss) yang harus dibunuh. Boss dipersenjatai sebuah senjata dengan roket misil yang …
(boss) yang harus dibunuh. Boss dipersenjatai sebuah senjata dengan roket misil yang …
PENERAPAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID SEBAGAI PELENGKAP MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM TATA SURYA
M Junaedi, ASR Ansori - Jurnal Algoritma, Logika dan Komputasi, 2022 - journal.ubm.ac.id
Hasil dari proses pembelajaran sangat dipengaruhi oleh minat dan motivasi belajar, oleh
karena itu diperlukan interaksi yang aktif dalam proses pembelajaran sehingga dapat …
karena itu diperlukan interaksi yang aktif dalam proses pembelajaran sehingga dapat …
Pengembangan Teknologi Augmented Reality Sebagai Inovasi Media Promosi UNDA University Berbasis Android
KI Deswanti - Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer, 2024 - journalthamrin.com
Promosi kampus yang efektif adalah faktor penting dalam menarik minat calon mahasiswa.
Namun, metode promosi tradisional seperti brosur 2D seringkali kurang mampu …
Namun, metode promosi tradisional seperti brosur 2D seringkali kurang mampu …
Pengembangan Multimedia Interaktif Pendekatan Evaluatif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ekosistem Di Sekolah Dasar
AZ Ashari, I Muthi - Jurnal Ilmiah Multidisipin, 2024 - ejournal.lumbungpare.org
Penelitian ini berfokus pada pengembangan multimedia interaktif dengan pendekatan
evaluatif untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi ekosistem di sekolah dasar …
evaluatif untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi ekosistem di sekolah dasar …
Aplikasi Mobile Augmented Reality untuk Pengenalan Tata Surya sebagai Media Pembelajaran
AW Roy, S Wulandari - Jurnal Indonesia: Manajemen …, 2024 - journal.stmiki.ac.id
Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat dari tahun ke tahun, semakin
banyak metode pembelajaran diciptakan guna mendukung proses belajar mengajar. Media …
banyak metode pembelajaran diciptakan guna mendukung proses belajar mengajar. Media …
Pengembangan Media Papan Interaktif Tata Surya (Its) Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Kelas VI Pada Mata Pelajaran Tematik 9 Di MIS Da'Watul Khoir …
EA Nisa - 2023 - etheses.iainkediri.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media papan Interaktif Tata Surya (ITS)
untuk meningkatkan pemahaman siswa (2) mengetahui kelayakan/Validitas media papan …
untuk meningkatkan pemahaman siswa (2) mengetahui kelayakan/Validitas media papan …
[PDF][PDF] Perancangan Game Edukasi Tata Surya Berbasis Augmented Realty Menggunakan Metode MDLC
FFI Dagama - Jurnal Informatika, 2022 - jurnal.ummi.ac.id
SeTISI 2013 template Page 1 p-ISSN : e-ISSN : JIFT: Jurnal Informatika Volume x Nomor x
Bulan 20xx 31 Perancangan Game Edukasi Tata Surya Berbasis Augmented Realty …
Bulan 20xx 31 Perancangan Game Edukasi Tata Surya Berbasis Augmented Realty …
[PDF][PDF] Aplikasi Pengenalan Hewan Laut Spesies Mamalia Menggunakan Markerless Berbasis Android
MF Nazir - Jurnal Informatika, 2022 - jurnal.ummi.ac.id
APLIKASI PENGENALAN HEWAN LAUT SPESIES MAMALIA MENGGUNAKAN
MARKERLESS BERBASIS ANDROID Page 1 e-ISSN : 3025-1680 JIFT: Jurnal Informatika …
MARKERLESS BERBASIS ANDROID Page 1 e-ISSN : 3025-1680 JIFT: Jurnal Informatika …