Analisis User Interface Website SIAM UNPRI Berbasis Eye Tracking

E Indra, M Farhan, LRW Lumbanraja… - Jurnal Teknologi …, 2024 - jurnal.unidha.ac.id
Abstrak Universitas Prima Indonesia (Unpri), sebagai institusi pendidikan progresif yang
telah terakreditasi unggul, telah memanfaatkan teknologi informasi untuk menyediakan …

Desain UI/UX Prototipe Pembelajaran Berbasis Game Kosakata Bahasa Inggris Dengan Metode HCD

V Tasril, M Zen, ES Fitriani… - INTECOMS: Journal of …, 2023 - journal.ipm2kpe.or.id
Abstract Di era sekarang Bahasa Inggris merupakan bahasa yang sudah umum digunakan
oleh dunia, baik dalam dunia pendidikan maupun dunia kerja. Proses pembelajaran …

Village Activity Management Information System with Mobile-Responsive User Interface Design and Usability Test

F Kurniawan, RR Putra… - SITEKIN: Jurnal Sains …, 2023 - ejournal.uin-suska.ac.id
The village is a small part of the city that manages and regulates the governance system in a
smaller scope. In carrying out its work, the village has structured activities in realizing the …

User Interface Design for Citizen Data Grouping Information System Using Human Centered Design Method

RR Putra, E Putra, S Handayani - SITEKIN: Jurnal Sains, Teknologi … - ejournal.uin-suska.ac.id
User Interface is the initial display seen by the user on a system, this research was
conducted in the village of klambir lima kebun. Klambir lima village is one of the villages in …

Sistem Informasi Manajemen Surat Masuk Dan Keluar (SIM-SMK) Responsif Berbasis Web Menggunakan Metode Design Thinking

H Putra - Bulletin of Computer Science Research, 2023 - hostjournals.com
The web-based Entry and Exit Management Information System (SIM-SMK) has become a
critical foundation in dealing with the complexity of mail management in the modern …

Usability Testing Kualitas Desain UI Pemahaman Literasi Digital Anak-Anak

V Tasril, M Iqbal, AS Dewi, EE Syahputra… - Bulletin of Computer …, 2023 - hostjournals.com
In 2023, digital literacy has increased to be discussed which navigates human interaction
with the current digital environment. The purpose of this study is to determine the …

[图书][B] KECANDUAN GADGET Dengan Pendekatan Lean Ux

V Tasril, S Kom, M Kom, A Rizka, S Kom, M Kom - 2023 - books.google.com
Dan sejak permulaan abad ke-20, Max Black telah menulis mengenai fuzzy set dalam
penelitiannya mengenai ketidakjelasan (vagueness). Kemudian pertengahan tahun 1930 …

[引用][C] Desain Prototipe User Interface Untuk Mengidentifikasi Kecanduan Gadget Pada Anak Menggunakan Lean UX

A Rizka, M Munisa, SD Murni - unit03.trigunadharma.ac.id
Kemajuan perkembangan teknologi di era 4.0 ini mempunyai peranan penting bagi hidup
sehari-hari sekarang. Contohya penggunaan aplikasi berbasis mobile yang bisa …