Flashcard Berbasis Augmented Reality Materi Pecahan Melalui Team Games Tournament Meningkatkan Self Regulated Learning Siswa Sekolah Dasar

SFR Putri, M Fatih, C Alfi - Jurnal Educatio FKIP UNMA, 2024 - ejournal.unma.ac.id
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran yaitu flashcard
berbasis Augmented Reality pada materi matematika pecahan untuk meningkatkan Self …

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN SENILAI MELALUI MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT PADA PESERTA DIDIK KELAS IV …

AR Romadhon, DE Sari, AN Wardani - Jurnal IKA PGSD (Ikatan Alumni …, 2024 - unars.ac.id
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan Hasil Belajar peserta didik pada mata
pelajaran Matematika materi pecahan senilai dengan menggunakan model pembelajaran …

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) KELAS IVB DI SDN 23 PALEMBANG

NB Aaliyah, R Jaennudin, F Amali - Pendas: Jurnal Ilmiah …, 2024 - journal.unpas.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas IV B SD N 23
Palembang pada mata pelajaran matematika materi bilangan cacah melalui model …