Pengembangan E-Modul Pengembangan Kurikulum PAUD Berbasis Gamifikasi

E Puspitasari, Y Solfiah, N Zulkifli - Jurnal Obsesi: Jurnal …, 2023 - mail.obsesi.or.id
Berdasarkan evaluasi pembelajaran pada dua angkatan yaitu angkatan 2019 dan 2020
yang mengalami pembelajaran pada masa covid-19, nilai rata-rata mahasiswa yangbelum …

Penerapan Gamifikasi Mechanics, Dynamics and Aesthetics Untuk Pengenalan Mawaris Berbasis Mobile

A Arif, SB Larhui, WAA Zein… - Prosiding Seminar …, 2022 - prosiding.unimus.ac.id
Banyak sekali kasus perpecahan keluarga pada saat pembagian harta warisan. Selain itu
kurangnya pemahaman dari setiap orang akan hak dan bagian yang didapatkannya …

Identifikasi Software Dan Metode Pengembangan Game Di Indonesia Menggunakan Systematic Literature Review

PD Novayanti, IPW ADH - JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan …, 2023 - jurnal.mdp.ac.id
Industri game di Indonesia mengalami pertumbuhan yang pesat dan menjanjikan. Namun,
pengembangan game di Indonesia masih dihadapkan dengan berbagai tantangan, seperti …

Pengembangan Game Edukasi Doa Harian untuk Efektivitas Anak Menghafal Menggunakan Metode MDLC

MA Firdana - Jurnal SANTI-Sistem Informasi dan Teknik Informasi, 2024 - rumahjurnal.or.id
Menghafal doa-doa harian merupakan kewajiban bagi setiap muslim, termasuk anak-anak.
Namun, metode pembelajaran konvensional seringkali kurang efektif dan kurang menarik …

Diseminasi Pembelajaran Kreatif Menggunakan Media Mobile Gamification Learning System (MGLS)

AS Sulaksono, Y Yusnaidar… - Jurnal Pengabdian …, 2024 - online-journal.unja.ac.id
Fenomena pembelajaran di era revolusi industri 5.0 berbasis mobile digital sedang di
gandrungi dan sangat diminati oleh generasi digital native saat ini, yaitu memasukkan …

Implementasi Game Edukasi First Person Shooter pada Doa Sehari-hari dalam Rumah Berbasis 3D untuk Anak Jenjang Sekolah Dasar

FR Pradhana, W Kurniawan… - Prosiding Seminar …, 2024 - ojs.amikomsolo.ac.id
Pendidikan agama islam memiliki peran penting dalam dunia pendidikan khususnya pada
agama islam. Salah satu contohnya adalah pemebelajaran doa doa sehari-hari yang …

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE PIANIKA BERBASIS iOS MENGGUNAKAN PENDEKATAN GAMIFICATION

A Balqis Shafira - 2024 - digilib.unila.ac.id
Pianika merupakan alat musik yang sering dipakai siswa Indonesia dalam belajar
mengenal nada dengan menggunakan notasi angka. Namun, banyak siswa …

Penerapan Dialog System Pada Game Doa Harian Menggunakan Metode Mechanics Dynamics Aesthetics Framework

MR Rozani - Fountain of Informatics Journal, 2022 - ejournal.unida.gontor.ac.id
Doa merupakan suatu permohonan dan pujian dalam bentuk ucapan dari seorang hamba
kepada tuhan yang maha esa Allah. swt, dan dari setiap ibadah yang di lakukan pasti …

Development of Gamification-Based Digital Educational Game in Civic Education Learning on Rights and Obligations at Grade III Elementary Students

V Widyaningsih, OS Hidayat… - … : Jurnal Pendidikan Guru … - primary.ejournal.unri.ac.id
Students have a lot of developments rapidly ranging from language, emotions, and social at
the elementary school level. This rapid development requires a teacher to be creative and …