Game edukasi pengenalan dan pembelajaran berhitung untuk siswa kelas 1 sekolah dasar

YI Kurniawan, MF Rivaldi - Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA …, 2021 - ojs.unikom.ac.id
Matematika, terutama materi berhitung, merupakan salah satu mata pelajaran yang sulit
bagi sebagian besar siswa. Selain karena materinya yang sulit dimengerti, siswa juga …

English learning educational games for hearing and speech impairment students at slb b yakut purwokerto

YI Kurniawan, UH Yulianti, NG Yulianita… - Jurnal Teknik …, 2022 - jutif.if.unsoed.ac.id
Students with hearing and speech impairment at the Special School for the Hearing and
Speech Impairment (SLB B) Yakut Purwokerto do not have high level of interest in learning …

Analysis of students learning interest in biology subject matter of viruses in grade X senior high school

MT Amin, RD Harahap - BIO-INOVED: Jurnal Biologi-Inovasi …, 2023 - ppjp.ulm.ac.id
Virus concept biology subjects whose material is abstract in nature can generally reduce
students' interest in learning. Students' interest in learning affects their learning outcomes …

Mengeksplorasi Informasi sebagai Strategi Meningkatkan Kualitas Pengetahuan dan Pemahaman di Kalangan Mahasiswa

Z Zulhafizh, H Hermandra… - Indonesian Journal of …, 2022 - repository.uir.ac.id
Kegiatan belajar tidak cukup dilaksanakan secara administratif saja. Peserta didik harus
berusaha dengan baik agar mendapatkan pengetahuan dan pemahaman yang memadai …

Keefektifan Media Audio Visual Berbasis Etnosains Terhadap Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar

M Akbar, M Nizaar, S Fujiaturrahman… - Seminar Nasional …, 2022 - journal.ummat.ac.id
This study aims to determine the effectiveness of ethnoscience-based audio-visual learning
media on the learning interests of elementary school students. This type of research is …

Hubungan Motivasi dengan Hasil Belajar IPA Siswa Selama Pembelajaran Tatap Muka Terbatas

M Meri, E Enawaty, M Masriani… - Hydrogen: Jurnal …, 2022 - e-journal.undikma.ac.id
Pembelajaran tatap muka terbatas (PTMT) telah dilakukan namun pelaksanaan proses
pembelajaran yang berlangsung 30 menit untuk satu pertemuan dalam pembelajaran …

Gamifikasi media pembelajaran untuk siswa tuna rungu wicara di Sekolah Luar Biasa B Yakut Purwokerto

YI Kurniawan, UH Yulianti, NG Yulianita… - Jurnal Pengabdian …, 2022 - jpmi.journals.id
Abstrak Sekolah Luar Biasa (SLB) B (“B” untuk Kategori Tuna Rungu dan Wicara) Yakut
Purwokerto adalah sebuah sekolah untuk siswa tuna rungu wicara yang terletak di daerah …

Building a Qurani Society: A Collaborative Community Base Research

S Riyadi, F Adinda, F Dewi, K Bengi… - Al-Arkhabiil: Jurnal …, 2022 - assunnah.ac.id
Abstract Pondok Tahfidz Quran Huurun'Iin is a non-formal educational institution specifically
for girls, which is located on Jalan Masjid al-Barokah, Marindal I 19B, Deli Tua Timur, Deli …

Moodle-Based E-learning Development by Implementing Gamification Concept

J Landebila, HN Saputra, Z Razilu - Edunesia: Jurnal Ilmiah …, 2024 - edunesia.org
This research aims to produce moodle-based e-learning media by applying the concept of
gamification to the subject" Visual Communication Design in Industry 4.0", targeting class X …

[PDF][PDF] Pengembangan Media Animasi dalam Model Pembelajaran STAD Materi Sistem Peredaran Darah Manusia di SMP

NEO Cahyaningrum, Z Abidin, A Wedi - Jurnal Kajian Teknologi …, 2022 - core.ac.uk
Pengembangan media animasi dalam model pembelajaran STAD bertujuan untuk
menciptakan kegiatan pembelajaran yang efektif dan menarik sehingga dapat …