An examination of the effects of figure notes on sensory processing and learning behaviors of young children

L Lee, HJ Ho, V Bhargavi - Pegem Journal of Education and …, 2022 - mail.pegegog.net
This study investigates the effects of FigureNotes on sensory processing abilities and the
learning behaviors of young children. The settings for this research were a non-profit early …

Tradicijska igra u odgojno-obrazovnom procesu predškolske ustanove s ciljem očuvanja nematerijalne kulturne baštine

A Marušić, T Jukić - … Časopis za interdisciplinarna istraživanja u odgoju …, 2022 - hrcak.srce.hr
Sažetak Očuvanje kulturne baštine strateški je resurs za održivost Europe, a predstavlja i
jednu od temeljnih vrijednosti hrvatske obrazovne politike. U radu se prikazuje akcijsko …

Comparison of value perception of children in playing videogames and traditional games: Turkish and British samples

E Yılmaz, S Yel, MD Griffiths - Education and Science, 2022 - irep.ntu.ac.uk
The present study examined the value perceptions of Turkish and British children according
to various variables and determined to what extent traditional and videogame genres …

Dijital ve geleneksel oyun oynayan çocukların değer algılarının karşılaştırılması: Türk ve İngiliz örneklemleri

E Yılmaz, S Yel, MD Griffiths - Eğitim ve Bilim, 2022 - eb.ted.org.tr
ÖZ Türk ve İngiliz çocukların değer algılarını çeşitli değişkenlere göre incelemeyi ve
çocuklar tarafından tercih edilen geleneksel ve dijital oyun türlerinin onların değer algılarını …

Odgojno-obrazovni značaj tradicijskih igara

T Rubelj - 2023 - repozitorij.ffst.unist.hr
Igra ima brojne utjecaje na cjelovit djetetov razvoj. Djetetova prirodna potreba za igrom i
radosti koju ona pruža otvara raznovrsne mogućnosti za pružanje poticaja i odgojno …

[HTML][HTML] 0~ 6 岁婴幼儿游戏国际研究回顾与展望——基于Citespace 对Web of Science 数据库的文献计量分

王文洁, 安春丽, 杨山松, 舒德荣 - Advances in Education, 2021 - hanspub.org
为探究国际0~ 6 岁婴幼儿游戏的文献特征与趋势, 本文运用科学计量学的研究方法, 基于Web of
Science 数据库(2004~ 2021 年) 收录的相关文献, 应用Citespace 软件, 就被引文献和主题词 …

Of Marbles and Minecraft: Designing STEM Educational Games for Culturally Diverse Young Learners in Malaysia

KM Chuah, FS Mohamad, JL Minoi… - … Deans Council (WEEF …, 2021 - ieeexplore.ieee.org
Gamification has been widely touted as a useful approach in motivating learners to learn
subjects that are perceived as challenging, such as science, technology, engineering, and …

Juegos tradicionales y desarrollo socioemocional en niños de 4 y 5 años de una institución educativa de Lima Metropolitana, 2023

NS Palacios Guardamino - 2024 - repositorio.ucv.edu.pe
Esta investigación se propuso como objetivo general determinar la relación entre los juegos
tradicionales y el desarrollo socioemocional de los niños de 4 y 5 años de una institución de …

SINIF ÖĞRETMENİ ADAYLARININ GELENEKSEL ÇOCUK OYUNLARI HAKKINDAKİ GÖRÜŞLERİ

PU Keleş - Uluslararası Türkçe Edebiyat Kültür Eğitim (TEKE) … - dergipark.org.tr
Önemli kültür hazinelerimizden olan ve çocukların gelişimlerine ciddi katkılar sunan
geleneksel çocuk oyunlarının yeniden hatırlanması amacıyla günümüzde farklı çalışmalar …

[PDF][PDF] Eğitim ve Bilim

M Yılmaz, S Yel, MD Griffiths - 1989 - researchgate.net
Türk ve İngiliz çocukların değer algılarını çeşitli değişkenlere göre incelemeyi ve çocuklar
tarafından tercih edilen geleneksel ve dijital oyun türlerinin onların değer algılarını ne …