Imersão em games narrativos

S Fragoso - Galáxia (São Paulo), 2014 - SciELO Brasil
O texto discute as expressões utilizadas para caracterizar a experiência de imersão em
games narrativos. O ponto de partida é uma revisão dos significados associados à …

[PDF][PDF] Alternate Reality Games: breve revisão

A Carmo, G Xexeo - XVI SBGames–Curitiba–PR–Brazil, 2017 - sbgames.org
Os jogos têm expandido sua atuação na sociedade ao longo dos anos e alguns gêneros
estão emergindo nos dias atuais. Neste artigo é apresentada uma pequena revisão a área …

Arquitetura de uma narrativa transmidiática: análise do jogo de realidade alternada Zona Incerta.

T Oliveira - Revista Mediação, 2013 - search.ebscohost.com
O objetivo com este trabalho foi analisar a estrutura narrativa do jogo de realidade
alternada Zona Incerta, produzido pela SuperInteressante, levando em consideração o …

[PDF][PDF] PROJETO RENDA-SE

AACDEE URBANOS, D SÃO JOÃO - alice.ufsj.edu.br
Esta dissertação tem como objeto de estudo o projeto de um Ambiente Interativo intitulado
“Renda-se ao Alto das Mercês” realizado no Fortim dos Emboabas, São João del-Rei/MG …

Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead

G Zampieri, C Boiam - Revista Tecnológica da Fatec Americana, 2018 - fatec.edu.br
Devido a crescente demanda por maior imersão dos jogadores, fez-se necessário avaliar
os benefícios de novas modalidades de jogos. Sendo assim, este trabalho busca abordar …

Um estudo sobre atração de jogadores para um jogo de realidade alternativa em fase de trailhead

C Boiam, G Zampieri - 2018 - ric-cps.eastus2.cloudapp.azure.com
Devido a crescente demanda por maior imersão dos jogadores, fez-se necessário avaliar
os benefícios de novas modalidades de jogos. Sendo assim, este estudo busca abordar os …

Relações sociais a partir do jogo móvel locativo Ingress: Relatos sobre o encontro Ingress FS Porto Alegre

BMS Reis - Sessões do Imaginário, 2017 - revistaseletronicas.pucrs.br
A partir da constatação do papel social do jogo em todos os períodos históricos, e a sua
manifestação na cultura contemporânea particularmente atrelado às tecnologias digitais de …

[PDF][PDF] UNIVERIDADE FEDERAL FLUMINENSE INSTITUTO DE ARTES E COMUNICAÇÃO SOCIAL PÓS-GRADUAÇÃO EM COMUNICAÇÃO

TM DE OLIVEIRA, ASPDAP PERVASIVA - 2015 - est.uff.br
A proposta desta tese é a de identificar as aproximações e os distanciamentos entre os
jogos pervasivos e uma modalidade específica de publicidade, da qual viemos chamando …

[PDF][PDF] IMERSÃO EM GAMES: da suspensão de descrença à encenação de crença IMMERSION IN GAMES: from suspension of disbelief to performance of belief

S Fragoso - academia.edu
O texto revisa os significados associados a'suspensão de descrença'na literatura, no
cinema e na televisão, apontando dois eixos problemáticos: a associação entre a imersão e …

[PDF][PDF] Cognição e Percepção nos Alternate Reality Games

T mOREIRA DE OLIVEIRA - academia.edu
A proposta deste trabalho é propor uma revisão teórica sobre Alternate Reality Game a
partir da concepção neurológica da modernidade, tendo como foco abordar a questão da …