Aplikasi Pembelajaran Biologi Tentang Tanaman Berbasis Augmented Reality Untuk Kelas XI
A Triyono - Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, 2021 - jim.teknokrat.ac.id
Perkembangan teknologi yang semakin maju, tentunya berpengaruh dalam berbagai sektor
kehidupan manusia. Perkembangan ini turut berperan dalam perkembangan sebuah media …
kehidupan manusia. Perkembangan ini turut berperan dalam perkembangan sebuah media …
Workshop Teknologi Metaverse Sebagai Media Pembelajaran
Metaverse adalah ruang virtual yang mana seseorang seolah dapat berinteraksi langsung
dengan dunia nyata. Pada era Pendidikan 5.0, pemanfaatan teknologi metaverse sebagai …
dengan dunia nyata. Pada era Pendidikan 5.0, pemanfaatan teknologi metaverse sebagai …
Pengembangan media pembelajaran STEM dengan augmented reality untuk meningkatkan kemampuan spasial matematis siswa
AM Arifin, H Pujiastuti, R Sudiana - Jurnal Riset Pendidikan …, 2020 - journal.uny.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbasis
STEM dengan augmented reality yang valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan …
STEM dengan augmented reality yang valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan …
Studi Literatur: Media Augmented Reality (AR) Terhadap Hasil Belajar Kognitif
EN Qorimah, S Sutama - Jurnal Basicedu, 2022 - neliti.com
Tujuan dalam penelitian ini untuk mendeskripsikan pengertian dari media pembelajaran,
mendeskripsikan media augmented reality, mendeskripsikan hasil belajar kognitif, dan …
mendeskripsikan media augmented reality, mendeskripsikan hasil belajar kognitif, dan …
Development of Learning Media Based on Smart Apps Creator
K Khasanah, R Rusman - Al-Ishlah: Jurnal Pendidikan, 2021 - journal.staihubbulwathan.id
The presence of technology should be able to penetrate the limitations of space and time in
improving the quality of learning. This study aims to develop learning media for Smart Apps …
improving the quality of learning. This study aims to develop learning media for Smart Apps …
Pengaruh Penggunaan Media Augmented Reality Berbasis Android Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas Sekolah Dasar
MW Andriani, A Ramadani - JUPE: Jurnal …, 2022 - ejournal.mandalanursa.org
Media pembelajaran yang sekaligus sebagai sarana bimbingan merupakan alat yang
digunakan untuk memperjelas pesan yang ingin disampaikan guru terhadap siswa …
digunakan untuk memperjelas pesan yang ingin disampaikan guru terhadap siswa …
Pengembangan media augmented reality sistem tata surya (solar system) pada anak usia 5–7 tahun
MN Zsalsabilla, B Hendriana… - Jurnal Inovasi Teknologi …, 2022 - journal.uny.ac.id
Penelitian ini bertujuan menghasilkan sebuah produk berupa aplikasi augmented reality
atau AR tentang sistem tata surya untuk anak usia 5-7 tahun. Karena pada saat ini sumber …
atau AR tentang sistem tata surya untuk anak usia 5-7 tahun. Karena pada saat ini sumber …
Pengembangan modul pembelajaran interaktif (mobelin) untuk meningkatkan mutu pembelajaran algoritma dan pemrograman
AB Kaswar - Jurnal Penjaminan Mutu, 2021 - ojs.uhnsugriwa.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul pembelajaran interaktif untuk
membantu mahasiswa Universitas Negeri Makassar dalam memahami materi algoritma dan …
membantu mahasiswa Universitas Negeri Makassar dalam memahami materi algoritma dan …
Pengaruh Motivasi Belajar Dan Minat Belajar Terhadap Hasil Belajar Ipa Peserta Didik Pada Era Merdeka Belajar
A Riadin - Jurnal Holistika, 2022 - jurnal.umj.ac.id
Minat dan motivasi merupakan salah satu komponen pendukung agar peserta didik mampu
menghasilkan hasil belajar yang berkualitas. Motivasi dan minat pada akhirnya memberikan …
menghasilkan hasil belajar yang berkualitas. Motivasi dan minat pada akhirnya memberikan …