Kecerdasan buatan pada sistem pintu otomatis menggunakan voice recognition berbasis raspberry PI
D Arbaus, DA Prasetya, AP Sari - Sistem Jurnal Ilmu …, 2016 - sistem.wisnuwardhana.ac.id
Sistem pintu geser otomatis ini merupakan suatu alternatif sistem kendali modern yang
menggunakan pendeteksi dan perintah suara atau Voice Recognition untuk membuka dan …
menggunakan pendeteksi dan perintah suara atau Voice Recognition untuk membuka dan …
Analisis Keefektifan Implementasi Game Based Learning dalam Meningkatkan Pemahaman Siswa Materi Sistem Tata Surya
This research discusses the impact of the model chosen by the teacher on students'
understanding during the learning process. The effectiveness of the model used also …
understanding during the learning process. The effectiveness of the model used also …
Pengaruh Audiobook terhadap Keterampilan Menulis Materi Cerita Rakyat pada Siswa Kelas V di MIM 05 Warulor
TA Saniyah, NK Umam - Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah …, 2024 - jurnal-dikpora.jogjaprov.go.id
Writing is an important skill that every individual must master to convey information, express
themselves, and develop creativity. In the digital era, writing skills are increasingly vital due …
themselves, and develop creativity. In the digital era, writing skills are increasingly vital due …
ANALISIS PENGGUNAAN MODEL THINK PAIR SHARE UNTUK MEMBANGUN PARTISIPASI SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SECARA DARING
OD Appulembang… - ELIPS: Jurnal Pendidikan …, 2023 - journal.unpacti.ac.id
Partisipasi siswa merupakan keikutsertaan untuk memberikan kontribusi dalam
pembelajaran sebagai tanggung jawabnya. Rendahnya partisipasi siswa membuatnya tidak …
pembelajaran sebagai tanggung jawabnya. Rendahnya partisipasi siswa membuatnya tidak …
Perancangan Video Animasi Tentang Proses Pengembangan Video Game
A Antony, T Wibowo - Journal of Information System and …, 2020 - journal.uib.ac.id
Dalam proses pengembangan sebuah video game merupakan hal yang tidak mudah,
kesalahan sering terjadi dikarenakan kurang paham dalam proses tersebut. Penelitian ini …
kesalahan sering terjadi dikarenakan kurang paham dalam proses tersebut. Penelitian ini …
[PDF][PDF] Kecerdasan Buatan pada Sistem Kunci Motor Menggunakan Voice Recognition Berbasis Raspberry Pi
R Rizkia, SM Alaydrus, REM Putra… - Scientia Sacra: Jurnal …, 2021 - core.ac.uk
Sistem kunci motor otomatis ini menggambarkan sesuatu alternatif sistem kendali modern
yang memanfaatkan pendeteksi serta perintah suara ataupun Voice Recognition buat …
yang memanfaatkan pendeteksi serta perintah suara ataupun Voice Recognition buat …
Pemanfaatan Media Ibadah Di Masjid Shirotol Mustaqim, Waru, Pamekasan:(Studi Kasus: Penggunaan Media Ibadah oleh Kiyai Muadi Arif)
M Jalaluddin, N Rahman… - … dan Penelitian Thawalib, 2023 - jurnal.staithawalib.ac.id
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui dan mendeskripsikan penggunaan media
dakwah dalam beribadah. Metode penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan …
dakwah dalam beribadah. Metode penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan …
Pemanfaatan Teknologi Virtual Reality Dengan Model Game First Person Shooter (FPS) Untuk Pengembangan Laboratorium Virtual Teknologi Audio
Dampak pandemi Covid-19 membawa perubahan cepat di berbagai bidang kehidupan,
termasuk pendidikan. Perubahan ini memaksa semua orang untuk belajar adaptif, salah …
termasuk pendidikan. Perubahan ini memaksa semua orang untuk belajar adaptif, salah …
[引用][C] The Implementation Of Interactive Multimedia In Encouraging Students' Participation In Distance Learning
CR Ndun, OD Appulembang - JURNAL PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran)