[PDF][PDF] Kemampuan Berhitung Anak 4-5 Tahun Menggunakan Model Pembelajaran Make a Match dengan Media Loosepart

DM Haristiaputri, N Cahyati - BUHUTS AL ATHFAL: Jurnal …, 2023 - scholar.archive.org
Peningkatan kemampuan mengenal bilangan dan berhitung pada anak usia prasekolah
sangat penting karena kemampuan ini merupakan kemampuan awal yang nantinya …

Pengaruh Media Cerita Bergambar Berbasis Mind Mapping Terhadap Literasi Berbahasa Anak

YM Atho, M Widjanarko - Joyful Learning Journal, 2022 - journal.unnes.ac.id
Tujuan penelitian ini adalah mengungkapkan dan menganalisis pengaruh media cerita
bergambar berbasis mind mapping terhadap literasi berbahasa anak usia dini. Metode yang …

Permainan Candy Land: Pengembangan Permainan untuk Kemampuan Mengenal Huruf Anak Usia 5-6 Tahun

LA Ramdani, AW Fitri… - Jurnal Ilmu Pendidikan …, 2023 - jurnal.pcmkramatjati.or.id
Tujuan dari penelitian untuk mengetahui validitas, kepraktisan serta respon guru permainan
candy land huruf pada anak usia 5-6 tahun. Metode penelitian yang digunakan R&D …

Pengaruh Media Magic Box Bottle Cap (Kotak Ajaib Tutup Botol) Pada Kemampuan Mengenal Huruf Abjad Anak Usia 5-6 Tahun

SR Saputri - 2021 - repository.uinjkt.ac.id
Pengembangan Bahasa, khususnya kemampuan bahasa pada anak usia dini merupakan
sarana untuk mengembangkan kemampuan kognitif serta bahasa anak dalam pengenalan …

PERAN ORANG TUA DALAM MENSTIMULASI KEMAMPUAN MENGENAL ABJAD ANAK KELOMPOK A DI TKS IT UNGGUL SRIWIJAYA PADA MASA PANDEMI …

MFV Riana - Pelita: Jurnal Penelitian dan Karya Ilmiah, 2023 - ejournal.unis.ac.id
This study aims to find out how the role of parents in stimulating the ability to recognize the
alphabet in group A children at TKS IT Unggul Sriwijaya during the covid-19 pandemic. This …

[PDF][PDF] Upaya meningkatkan kemampuan mengenal huruf alfabet melalui media kartu gambar pada anak kelompok B di RA Ittihadil Ummah Karang Anyar …

M Mustiani - 2023 - etheses.uinmataram.ac.id
Menyata an bahwa s ripsi dengan judul “Upaya Mening at an Kemampuan Mengenal Huruf
Alfabet Melalui Media Kartu Gambar Pada Anak Kelompok B di RA Ittihadil Ummah Karang …

[引用][C] Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile Aplikasi Inventor Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Anak Usia 4-6 Tahun Di TK Aisyiyah …

L ARDILA - 2022 - IAIN Batusangkar