Kemampuan berpikir kreatif matematis dengan menggunakan education game berbantuan android pada barisan dan deret

AM Sanusi, A Septian, S Inayah - Mosharafa: Jurnal …, 2020 - journal.institutpendidikan.ac.id
Permasalahan yang melatarbelakangi penelitian ini yaitu karena masih rendahnya
kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui …

Pengaruh model pembelajaran mind mapping berbasis HOTS terhadap motivasi dan hasil belajar siswa

AH Ma'ruf, M Syafi'i… - Mosharafa: Jurnal …, 2019 - journal.institutpendidikan.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh penerapan model
pembelajaran Mind Mapping berbasis HOTS terhadap hasil belajar matematika dan …

Media Pembelajaran Matematika Digital “BABADA” pada Materi Kesebangunan Bangun Datar

GY Marthani, N Ratu - Mosharafa: Jurnal …, 2022 - journal.institutpendidikan.ac.id
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi sangat diperlukan dalam
pembelajaran. Penelitian dilakukan untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan dan …

Pengembangan Komik Petualangan Zahlen Sebagai Media Pembelajaran Matematika Pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar

PC Putro, D Setyadi - Mosharafa: Jurnal Pendidikan …, 2022 - journal.institutpendidikan.ac.id
Materi bangun ruang sisi datar berkaitan erat dengan kehidupan sehari-hari, tetapi masih
terdapat siswa yang kesulitan karena kurang memahami konsepnya. Dibutuhkan media …

Pengaruh Penggunaan Media Worksheet terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Menengah

JDN Iffah - Mosharafa: Jurnal Pendidikan …, 2021 - journal.institutpendidikan.ac.id
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya penggunaan media pembelajaran serta
pentingnya media pembelajaran sebagai alat bantu bagi siswa dalam memahami materi …

[PDF][PDF] Analisis Kebutuhan Media Math Comic Berbasis Android Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Matematika

AN Muallifah, S Fahmi - ProSANDIKA UNIKAL (Prosiding …, 2022 - proceeding.unikal.ac.id
Peneliti melakukan penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil analisis kebutuhan
media pembelajaran berupa komik digital yaitu Math Comic berbasis Android. Pengambilan …

Upaya Meningkatkan Kemampuan Literasi Membaca dan Numerasi Anak Usia Sekolah Dasar di Desa Jeron melalui Lembar Kerja Komik Berbasis STEAM dan …

BM Azhari, HA Puteri, I Azizah, N Kamila… - To Maega: Jurnal …, 2022 - ojs.unanda.ac.id
Kemampuan literasi membaca dan numerasi merupakan kemampuan minimum yang harus
dimiliki anak agar dapat melaksanakan proses belajar. Namun didapati bahwa kemampuan …

Pengaruh Media Pembelajaran Komik Terhadap Hasil Belajar Siswa Akuntansi Di Smk Pgri 1 Palembang Tahun Pelajaran 2019/2020

L Irawan, E Yulaini, J Januardi - Jurnal Neraca …, 2019 - jurnal.univpgri-palembang.ac.id
Masalah dalam penelitian ini yaitu adakah pengaruh media pembelajaran komik terhadap
hasil belajar siswa akuntansi di SMK PGRI 1 Palembang tahun pelajaran 2019/2020 …

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa tentang Perkalian dan Pembagian Bilangan Cacah melalui Alat Peraga

S Suwarsih - Mosharafa: Jurnal Pendidikan …, 2018 - journal.institutpendidikan.ac.id
Berdasarkan pengalaman peneliti siswa kelas II, lemah dalam perkalian dan pembagian
agar siswa kelas SD Negeri Cipedak 06 Pagi Kecamatan Jagakarsa Jakarta Selatan tidak …

Pembelajaran Matematika Melalui Pendekatan Etnomatematika Permainan Tradisional Engklak Pada Materi Bangun Datar

A Priyanto, AR Bimantara… - Adiba: Journal of …, 2022 - adisampublisher.org
The value of mathematics contained in everyday life can be referred to as
ethnomathematics. Ethnomathematics is learning mathematics found in cultural culture …