Penerapan Algoritma Pathfinding A* dalam Game Dual Legacy berbasis Android

F Octavian, L Hermawan - Jurnal Buana Informatika, 2023 - ojs.uajy.ac.id
Game biasanya terdapat 2 karakter yaitu player dan NPC (Non-Playable Character) yang
tidak bisa dikendalikan oleh player sehingga pergerakan karakter NPC mudah ditebak …

Media history wheel kerajaan islam di nusantara untuk pembelajaran sejarah Sekolah Menengah Kejuruan

R Lail, SSP Jati - AGASTYA: JURNAL SEJARAH DAN …, 2024 - e-journal.unipma.ac.id
Masalah pembelajaran kelas X desain grafis SMK Negeri 4 Malang mayoritas siswa
memiliki minat terhadap pembelajaran yang tidak konvensional dan menunjukkan respons …

Penerapan Algoritma PRNG Dalam Permainan Snack and Ladders Berbasis Digital

L Hermawan, M Malla, MB Ismiati - Jurnal Informatika Upgris, 2022 - journal.upgris.ac.id
Seperti halnya suatu hiburan yang diciptakan dalam bentuk game, game sendiri banyak
jenisnya sebagai contoh versi mobile dimana game akan memberikan pengalaman yang …

[引用][C] Kecerdasan Buatan dalam Permainan Tic-Tac-Toe Melalui Algoritma Minimax dengan Optimasi Alpha-Beta Pruning

NR Putri, N Fitriani, VH Pranatawijaya, R Priskila - Jurnal Minfo Polgan, 2024