[PDF][PDF] El aprendizaje basado en competencias y metodologías activas: aplicando la gamificación

P Batistello, ATC Pereira - Arquitectura y Urbanismo, 2019 - redalyc.org
Este artículo resulta de una tesis que aplica la gamificación en disciplinas proyectuales en
el campo de la arquitectura y el urbanismo, a partir de metodologías activas, para estimular …

Life Cycle Canvas (LCC): Um modelo visual para a gestão do ciclo de vida do projeto

BC Medeiros, VF da Silva Araújo… - Gestão e Projetos …, 2018 - dialnet.unirioja.es
Dentro de um contexto organizacional atual de incertezas, dinamismo e mudanças
constantes, alguns estudos têm apresentado críticas às práticas tradicionais de …

[PDF][PDF] O processo empreendedor: associando o business model Canvas (BMC) ao life cycle Canvas (LCC)

AM Silva Filho, RR da Silva, DC da Silva… - Exacta, 2018 - redalyc.org
O processo empreendedor envolve desde a concepção de uma ideia até a implementação
e gestão do novo negócio. Entre as ferramentas utilizadas nesse processo pode-se …

Life Cycle Canvas (LCC): análise de um modelo de gestão visual para o planejamento de projetos

BC Medeiros - 2017 - repositorio.ufrn.br
The organizations generally face several changes, especially in its structures, based on a
scenario of increased competition and a need for organizational modernization. Within this …

[图书][B] Projektowanie modeli biznesu usług profesjonalnych w mediach społecznościowych

P Janulek - 2022 - open.icm.edu.pl
Problematyką monografii jest zagadnienie tworzenia modeli biznesu usług profesjonalnych
przy udziale możliwości jakie niosą media społecznościowe. Autor doskonale czerpie z …

Método de construcción del plan de marketing con base en el modelo canvas para empresas incubadas

ACT Rocha, AA de Almeida… - Journal of Management …, 2022 - revistas.uautonoma.cl
Objetivou-se por meio deste estudo desenvolver um método que otimiza a construção de
planejamento de marketing para empresas incubadas. Para isso, como ferramenta de …

Gamificación en la enseñanza de la física: una experiencia de aula

CY Marín Olmos - 2021 - repository.udistrital.edu.co
The purpose of this research is to determine the learning paths on Newton's laws developed
by the tenth-grade students at Colegio Virtual Siglo XXI. The present paper is based on the …

Gamification In Physics Class For Athletes: Concerns And Attitudes For A Positive Sporting Life

CYM Olmos, JDR Roncancio… - Journal of Positive …, 2023 - journalppw.com
This article aimed to determine the learning developed by a group of tenth-grade students at
a private school in Bogota (Colombia) about Newton's laws, based on the approach of …

[PDF][PDF] Life Cycle Canvas e engajamento no trabalho: uma proposta de integração

RR DA SILVA, BC MEDEIROS, MVDES NETO - 2018 - singep.org.br
Este ensaio teórico se propõe a vincular a utilização de um modelo de gestão visual de
projetos, o Life Cycle Canvas (LCC), como um indutor do engajamento no trabalho da …

[PDF][PDF] GAMIFICACIÓN EN LA ENSEÑANZA DE LA FÍSICA: UNA EXPERIENCIA DE AULA

CYM OLMOS - repository.udistrital.edu.co
La presente investigación tiene como propósito determinar los aprendizajes que
desarrollan los estudiantes del grado décimo del Colegio Virtual Siglo XXI en torno al tema …