Smart objects and replicas: a survey of tangible and embodied interactions in museums and cultural heritage sites

D Duranti, D Spallazzo, D Petrelli - ACM Journal on Computing and …, 2024 - dl.acm.org
Tangible and embodied interactions are areas of research within HCI and interaction
design. They refer to a way in which interacting with computer systems is closer to the way …

Build your own hercules: Helping visitors personalize their museum experience

S Rey, C Picard, Y Fatmi, F Franco, S Guilbert… - Proceedings of the …, 2020 - dl.acm.org
Museums compete with the entertainment industry to attract a large audience. One solution
to make them more attractive is to personalize the visits according to visitors' preferences …

Build Your Own Hercules: une interface tangible de choix de parcours de visites personnalisées au musée

S Rey, C Picard, Y Fatmi, F Franco, S Guilbert… - … francophone sur l' …, 2019 - hal.science
Dans cette démonstration, nous présentons «Build your own Hercules». Ce système
tangible de type token+ constraint permet aux visiteurs d'un musée d'indiquer leurs …

Outil de gestion pour la création de parcours de visites personnalisées dans le contexte des musées

S Rey - IHM 2018, 30e Conférence Francophone sur l' …, 2018 - hal.science
Un nombre croissant de musées et d'institutions culturelles tentent de personnaliser les
parcours de leurs visiteurs afin de favoriser leur engagement, leur dispenser les …