Trivial-to-Learn: Aprendizaje basado en juegos en el área de conocimiento de Farmacia y Tecnología Farmacéutica (TRIVIALFAR)

La sociedad actual demanda a las Instituciones Educativas profesionales que tengan una
formación integral que les permita adaptarse al entorno ya los requerimientos …

Técnicas lúdicas para involucrar y adaptar el aprendizaje a las nuevas generaciones de estudiantes de Tecnología Farmacéutica: gamificación

ME Gil Alegre, IT Molina Martínez, MP Pastoriza Abal… - 2020 - docta.ucm.es
¿ Se pueden diseñar y desarrollar procesos de gamificación en el ámbito de la Tecnología
Farmacéutica que se pueda adaptar a distintas necesidades definidas por los propios …

Aprendizaje basado en juegos (GBL) en el programa de odontología del Areandina: Un estudio de caso en la enseñanza para la materia farmacología

IB Pérez - Documentos de trabajo Areandina, 2020 - revia.areandina.edu.co
Las generaciones del siglo XXI requieren cambios curriculares por medio de modelos de
aprendizaje más flexibles, por lo que se han comenzado a articular herramientas …

Nuevas estrategias para optimizar el aprendizaje en el área farmacología: aprendizaje basado en problemas y TICs

EC Nosetto - 2022 - repositorio.uai.edu.ar
La enseñanza actual de la asignatura Farmacología en una facultad pública de la ciudad de
Rosario, provincia de Santa Fe (Argentina) está basada en la transmisión pasiva de …

[HTML][HTML] Serious Games for Health, una herramienta efectiva para el entrenamiento de los profesionales sanitarios

MM López, SA Ortega, MP Ríos, RM Ruiz - Atención Primaria, 2022 - ncbi.nlm.nih.gov
La implementación de estrategias de gamificación en los distintos ámbitos de la sociedad
contemporánea, persiguiendo fines que trascienden el mero entretenimiento, se ha …

Serious Games for Health, an effective tool for training health professionals

M López, A Ortega, P Ríos, M Ruiz - Atencion Primaria, 2022 - europepmc.org
La implementación de estrategias de gamificación en los distintos ámbitos de la sociedad
contemporánea, persiguiendo fines que trascienden el mero entretenimiento, se ha …

“Pasapalabra” de la Psicología Clínica 2: Una herramienta de aprendizaje basada en el juego

AI Guillén Andrés, M Crespo López… - 2020 - docta.ucm.es
Una herramienta de aprendizaje basada en el juego era potenciar el aprendizaje activo de
términos y conceptos relativos a la Psicología Clínica a través de una herramienta basada …

CAPÍTULO 11 APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS EN FISIOTERAPIA LORENA ÁLVAREZ DEL BARRIO, EDUARDO ALBA PÉREZ, ARRATE PINTO CARRAL, Y …

LÁ DEL BARRIO - Innovación Docente e Investigación en Salud …, 2022 - books.google.com
Dentro de las actividades de gamificación, el aprendizaje basado en juegos promueve la
participación activa del alumnado, asumiendo el control de su propio entorno de …

Enseñanza de Formulación Magistral mediante Aprendizaje Basado en Problemas y Aprendizaje Cooperativo para el GM de Técnico en Farmacia y Parafarmacia

F Navarro-Hernández - 2021 - reunir.unir.net
El presente Trabajo Fin de Estudios, presentado como trabajo final del Máster del
Profesorado en la especialidad de Procesos Sanitarios, pretende aplicar dos metodologías …

Actividades basadas en el juego para el aprendizaje de la fisiopatología de los trastornos de la nutrición

NC Grande, MA López-Luengo - Ápice. Revista de Educación …, 2024 - revistas.udc.gal
El aprendizaje basado en el juego se ha planteado como una metodología facilitadora del
aprendizaje gracias al aumento de la motivación y la generación de emociones positivas …